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任天堂 Switch OLED 适合那些难以接受现状的掌上游戏机玩家

时间:2025-02-07   访问量:1077

从互联网上许多人的反应来看,任天堂宣布推出新款 Switch OLED 机型时,人们的反应更多是抱怨而不是兴奋。几个月来,有报道称这款新机型将有重大的性能升级,这或许是人们对它的期望过高了。也许在使用了四年的 Nintendo Switch 之后,粉丝们只是渴望看到更大的惊喜。无论出于什么原因,适度的功能升级并不是许多 Switch 用户(或潜在用户)所希望的改变游戏规则的升级。但作为一名从未对 Switch Lite 感到满意的掌上游戏机玩家,它似乎非常适合我的使用情况。

Switch OLED 的升级无疑是微不足道的。任天堂以其最大的新功能(新的、稍大的 OLED 屏幕)命名它,这一简单事实应该表明,这更像是一步,而不是一次飞跃。它还包含一些其他改进,例如更好的支架、更多的内部存储空间以及内置在底座中的 LAN 端口。这些改进都不是惊天动地的,尤其是与人们对新 Switch 将带来性能升级(包括输出到 4K 的能力)的期望相比。真正的“Switch Pro”升级(支持 4K 和更快的处理器)可能仍将推出,但这不是。虽然技术升级会受到欢迎,因为一些游戏在硬件限制下表现不佳,但 OLED 型号感觉像是一个受欢迎的升级,直到理论上的更新型号出现。

我一直把 Nintendo Switch 当作掌上游戏机。我可能两只手都能数得出来我把它停靠的次数,而且它从来没有长时间停靠。这个习惯让 Nintendo Switch Lite 成为一个诱人的选择:更小的外形和明亮的色彩看起来是一种有趣的方式,可以让我继续玩我的 Switch 库,这种方式更类似于我长期使用 Nintendo 掌上游戏机的方式。

与此同时,我始终被一个挥之不去的疑虑所困扰。我会不会错过偶尔想要对接系统的选项?如果我的孩子想和我一起在大屏幕上玩多人游戏怎么办?我会错过吗?我从来没有买过 Switch Lite,因为这些问题让我永远不敢冒险。我不想切断对 Switch 同名功能的访问。我想要一个适合我作为掌上游戏机玩家的升级,但不会把我锁定在其中。

任天堂 Switch OLED 适合那些难以接受现状的掌上游戏机玩家

我承认自己对科技有一定的渴望。我是那种乐于跟随任天堂升级各种 DS 和 3DS 的人。这可能使我成为任天堂的理想客户——30 多岁,有可支配收入,对马里奥和皮卡丘有着孩子般的喜爱,对闪亮的新事物有着强烈的诱惑力。所以我一直渴望拥有一台 Switch Lite,部分原因只是我想要最新的东西,但让我犹豫的是它并不真正适合我的需求。

相比之下,Switch OLED 似乎更能找到这种平衡。它稍大一些,也更重一些,但差距很小,我怀疑自己永远不会注意到。屏幕升级会受到欢迎,我喜欢新的黑白配色方案。内置 LAN 端口是我想要对接系统时的一个好选择,但更重要的是,升级不会否定我对接系统的能力。我仍然可以选择使用我的 Switch 进行切换。

我想要一种适合我作为手持设备玩家的升级,但不会将我限制在其中。

Switch OLED 并不适合所有人。显然,如果你首先将它视为一台游戏机,那么主要的新功能对你来说基本上毫无意义。该系统针对的是掌上游戏机玩家,更准确地说,针对的是像我这样仍想将系统停靠在底座上的玩家。任天堂 2017 年的账户数据显示,30% 的 Switch 用户 80% 以上的时间都在掌上模式下玩游戏。相比之下,20% 的用户 80% 以上的时间都在底座模式下玩游戏,因此系统使用方面存在相对较小但仍然显着的差异。当然,这是旧数据,因此从那时起细分情况可能已经发生了变化——尤其是去年在 COVID-19 大流行期间大量新用户涌入。

不过,如果我们假设这些数字仍然大致准确,那么很容易理解任天堂推出这款新机型的原因。Switch 系统已售出 8000 多万台,吸引约 30% 用户的升级版就意味着数千万潜在客户。事实上,2017 年的数据可能影响了任天堂在 2019 年发布 Switch Lite 的决定。从各方面来看,Switch Lite 的表现都不错,但任天堂必须看到一个开放的市场机会,而这是它无法通过手持机型实现的。互联网对 Switch OLED 的反应可能不大,但对销售的影响几乎肯定不会如此——尤其是考虑到更高的价格。

因此,假设我能找到一台——鉴于最近硬件短缺的趋势,是否有这样的设备还不得而知——我会对适度升级的 Nintendo Switch 感到满意。感觉这款产品是专门针对我的,因为我是一个从未完全适应永远只玩掌上游戏的掌上游戏机玩家。

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